明天测量检验的八款游戏和DEMO都是Linux游戏发烧友最领会然则的。大家率先将它们放在Ubuntu
10.10下原生跑叁次,然后拿来Windows编写翻译版本,分别搭配稳固版Wine
1.2.1、开辟版Wine 1.3.9探视模拟品质如何,最后再换来Windows
7情形中相比较一下Windows原生版本。当然了,渲染器全体选用OpenGL。

支出公司表示,他们在Linux下对娱乐展开了退换,以便越来越好地帮忙系统内核和OpenGL,同有的时候间优化了显卡驱动,最后经过努力,游戏帧率达到了315FPS,大大超过了Windows,超越幅度多达16.4%。

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他俩选拔了Core i7-3930K管理器、GeForce GTX
680显卡、32GB内部存款和储蓄器组成的高等平台举办比较测量检验,操作系统一分配别是Ubuntu
12.04、Windows 7 SP1,都以31人的,六十几个人的稍后再试。

PC游戏者和主机游戏用户平日争得痛快淋漓,Linux游戏发烧友就好像就只好待在被遗忘的角落里,可是Linux用户同样也许有游戏休闲的任务,不管玩儿的是原生游戏也许模拟游戏。

才初步干没多长时间Valve
Linux团队已经尝到甜头了,优化后的Source引擎以及《求生之路2(Left 4 Dead
2)》游戏在Linux系统、Source OpenGL渲染器下表现非凡,乃至比Windows
7、DirectX景况里还要快!

OpenArena:在那款ioquake3引擎游戏中,Linux原生质量大概得到大胜,唯有在高高的分辨率2560×1600下有个别有反常态,输给了Windows
7。Wine模拟质量显然慢相当多,平均损失160FPS,但幸好最慢也如故有240FPS,丰富流畅了。

Valve计划在十二15日后的Siggraph 二零一一专门的学问图形大会上向世人展示Linux
OpenGL游戏客户端的优化,以及他们和速龙、NVIDIA、英特尔的入木五分同盟。

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