找不到网络名

  重新加域时意识不能够到场,检查发现是能够ping通的,输入域、添加之后也会提醒输入账号密码验证加域,输完密码然后提示“找不到互连网名”,DNS指向正确

InputField

先看看InputField组件
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Text
Component(文本组件):此输入域的文件显示器件,任何带有Text组件的实体。
Text(文本):此输入域的初叶值。
Character
Limit(字符数量限制):限定此输入域最大输入的字符数,0为不限定。
Content
Type(内容类型):限定此输入域的始末类型,包含数字、密码等,常用的类型如下:
Standard(标准项目):什么字符都能输入,只尽管现阶段字体帮助的。
Integer Number(整数品类):只能输入三个平头。
Decimal Number(10进制数):能输入整数或小数。
Alpha numeric(文字和数字):能输入数字和字母。
Name(姓名类型):能输入英文及此外文字,当输入英文时自动姓名化(首字母大写)。
Password(密码类型):输入的字符隐藏为星号。
Line Type(换行情势):当输入的始末抢先输入域边界时:
single
Line(单一行):超越界限也不换行,继续延伸此行,输入域中的内容唯有①行;
multi Line Submit(多行):超过界限则换行,输入域中剧情有多行;
multi Line Newline(多行):抢先界限则新建换行,输入域中剧情有多行。
Placeholder(地点标示):此输入域的输入位控制符,任何带有Text组件的实体。
Caret blink rate(光标闪烁速度):标示输入光标的闪光速度。
Hide mobile input(手机端隐藏输入):那几个没测试过有啥效果。
On Value Changed:值改变时接触消息。
End 艾德it:甘休编辑时触发信息。

unity的UI和Android比起来灵活太多了,两者都得以自定义UI。unity的ui属性能够随便挂在到其余三个gameObject上,今日遇上八个题材,产品须求输入地方是3联合浮动的,可是又要有提醒语(Placeholder),又需求出示数据的text。而且还要求在inputField中扩大点击事件.

  最后尝试了重启域控服务器,之后成功加域。

1、先来说说点击事件:

刚初叶准备加2个button组件进去的,但是加进去Unity弹窗说已经有一个Target
Graphic了,不能在增多,二者只可以选1,后来查看文书档案后意识能够动用伊芙nt
Trigger那些组件,在这么些组件中添加1个pointer
Down事件,然后呢方法给进入,那样就能够想按钮①样,能够点击弹出3联合浮动。

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